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B端的用戶畫像,其實和C端的有很大不同 | 網(wǎng)絡營銷

2019-02-25 閱讀(5) 作者:厚昌網(wǎng)絡



最近跟一個B端銷售大佬聊到用戶的時候,我憑直覺說:“還是要研究一下用戶,大體分一分的?!?/span>

 

大佬卻說:B端跟C端不一樣,沒法分,只能一個個死磕?!?/span>

我差點就信了。

 

還好,差了一點點。

 

然后就有了這篇文,把一點小研究成果跟大家分享一下。

 

這篇文章主要聊:

 

為啥要做用戶畫像?

B端用戶畫像怎么做?

重點要考慮的幾個要素是什么?

應用場景有哪些?

順便再對比一下C端用戶畫像(提醒一句,用戶畫像和用戶分層不是一個概念)

 

為啥要研究用戶畫像呢?

 

就是為了解決一個問題:我們面對的是誰?

 

就像你讓我上戰(zhàn)場打仗,總得讓我知道敵人都是誰?在哪吧?

 

要么,有他們具體地理位置的坐標;要么,給我個標準——比如:只要穿綠色衣服的都是敵人;要么,研發(fā)出一種武器,能自動識別敵人在哪,我只要按發(fā)射就行了。

 

為了保證效果,說不定還需要派我方間諜打入敵方內(nèi)部通風報信遞地圖呢。

 

啥都不知道,怎么打?

 

總不能沒完沒了地毯式掃射,或者見一個殺一個吧?

 

人類理解世界的方式就是“貼標簽”。

 

如果說,to C用戶畫像就是把大量面孔模糊不清的人群,根據(jù)他們的某一個或多個共同屬性強行收縮為幾種典型類型,便于我們看得更清楚。

 

那么,To B則是把原來隱藏在各種不同規(guī)模、不同行業(yè)企業(yè)背后我們看不到的人,根據(jù)其在決策過程中的位置,所屬的部門特性等等要素,一一拉到臺前來,讓我們對這些角色有更具像,更人格化的理解。

 

不管是to B還是to C,我們面對的始終是人。

 

當面對的是具體的人的時候,我們更能感知他背后的情緒、他的決策驅(qū)動因素,更好地與他們共情,提供他們想要的,更容易打動他們。

 

那些自己公司沒有用戶畫像也好好的情況也是有的,各位老板和領導們大體心中是有數(shù)的,“用戶是誰?”基本是可以在模糊的三言兩語中傳達的。

 

絕世神功有武功秘笈,寶藏還有藏寶圖,而浪漫的吟游詩人大概只剩下傳說了。

 

一、C端用戶畫像

 

1. C端用戶畫像長啥樣?

 

C端用戶畫像,粗糙一點的大概長這樣(如下圖,我從一份數(shù)據(jù)報告里摘出來的),主要是偏二維的一些標簽:

 

細致的,大概長這樣,說得上是三維立體了:

 

圍繞一個典型真實用戶的方方面面進行了全方位覆蓋,包括:

 

典型的一天:日常生活方式和習慣;

基本個人信息:年齡,位置,教育等信息;

經(jīng)濟情況:消費習慣,收入水平,支付方式偏好等;

線上行為習慣:社交媒體使用情況,線上消費習慣;

不同用戶需求場景;

消費影響因素:渠道偏好,信息主要來源;

用戶的希望和夢想:據(jù)此提升現(xiàn)有服務水平或者開發(fā)新的產(chǎn)品;

用戶的擔心和害怕:建立情感連接;

品牌偏好:據(jù)此推測更多用戶偏好。

 

 

二、B端用戶畫像

 

C端消費偏個人、非理性化,憑感覺做決策,經(jīng)常有沖動型消費??筛鶕?jù)性別,職業(yè)或行為偏好等關鍵屬性進行分類。

 

B端往往是基于公司層面多人對某一問題解決方案進行整體評估,基本不存在沖動購買,更看重價值,在購買前需要建立足夠的信任度。

 

用戶畫像必須考慮整個購買決策團隊中的每一個人,最好為每一個角色建立單獨的用戶畫像。

 

1. B端用戶的數(shù)據(jù)/信息來源

 

主要如下:

潛在/現(xiàn)有客戶問卷調(diào)研

潛在/現(xiàn)有客戶一對一訪談:有點麻煩,但是會讓客戶感覺自己受重視。

銷售團隊訪談:把最成功的銷售人員的經(jīng)驗技巧并復制推廣。

內(nèi)部數(shù)據(jù)挖掘分析:合理數(shù)據(jù)埋點,分析客戶行為背后原因。

公司高層訪談:他們可能有獨特的想法。

客戶成功團隊訪談:他們是一直跟客戶打交道的人,最了解客戶。

 

 

同業(yè)交流(會議/非正式)

公開/付費數(shù)據(jù)分析報告

 

Cintell機構在北美調(diào)查了13725-5000人規(guī)模的公司,在16年發(fā)布了一份B2B數(shù)據(jù)分析報告(目前能找到的就這個報告了,考慮到我國B2B行業(yè)發(fā)展比人家晚,我覺得這報告還是挺有參考價值的)。

 

報告顯示:

 

超過其業(yè)務目標的公司中,有71%有文件格式的用戶畫像。而剛好達到或未達到業(yè)務目標的公司里,只有37%有文件格式的用戶畫像,其他都是口頭形式的。

 

超過其業(yè)務目標的公司比其他公司研究渠道更加全面深入。

 

 

2. B端用戶畫像維度

 

主要包括以下維度:

其中,那些超過其業(yè)務目標的公司最重視以下五大因素:

角色驅(qū)動因素:

該公司或角色的發(fā)展方向或目標是什么?

 

這家公司是處在迅速增長擴張階段,還是削減成本,提高效率階段?

我們的產(chǎn)品能幫助這個人在公司里獲得提升嗎?權力或職位?

 

我們的產(chǎn)品能幫助他們快速達成目標嗎?

 

擔心和挑戰(zhàn):

什么讓他們壓力山大?

他們害怕什么?

我們的產(chǎn)品幫他們消除了什么障礙?

為什么他們害怕購買我們的產(chǎn)品?

我們的產(chǎn)品幫他們解決了什么重要問題?

他們現(xiàn)在業(yè)務開展整體情況如何?

他們現(xiàn)在使用的是什么系統(tǒng)?那些系統(tǒng)帶來了哪些麻煩?

他們在用哪個競爭對手的產(chǎn)品?

我們?nèi)绾巫屗麄兊墓ぷ鞲p松?

我們的產(chǎn)品或解決方案足夠好到讓他們拋棄對手,選擇我們嗎?

 

 

決策過程中的角色:

 

你很可能知道一個公司使用你的產(chǎn)品的人是誰,但卻不知道:誰是關鍵購買決策人——也就是能最終拍板購買的人?

 

一家公司可能有不同部門的不同人能做這個決定,試著找到最有影響力和購買力的那個人。

 

 

組織目標和優(yōu)先級:

 

有時候盡管產(chǎn)品很好,但客戶公司文化和我們的購買周期可能不太匹配。

 

這種類型的公司,通常要遇到重大問題才會有所改變。

 

什么類型的公司會迅速采用我們的產(chǎn)品?

 

這家公司對復雜的產(chǎn)品或解決方案態(tài)度怎么樣?

 

我們的產(chǎn)品或解決方案跟他們的企業(yè)文化匹配嗎?

 

 

組織基本信息:

 

所在行業(yè)

公司規(guī)模

地理位置

商業(yè)模式

年收入規(guī)模

 

 

3. B端用戶畫像長啥樣?

 

大概長這樣,和C端用戶畫像明顯不同:

 

有幾個點需要注意:

 

不要在一些不重要的細節(jié)上過多糾結。年齡差個幾歲,有幾個孩子什么的,這都無所謂。

把主要時間精力放在:尋找核心決策人,然后如何打動這個人上。

 

把用戶畫像融入公司內(nèi)部各個部門的工作中,比如:銷售培訓,新人培訓,員工調(diào)查等,不斷獲取反饋。

 

 

4. B端用戶畫像的應用場景有哪些?

 

公司/產(chǎn)品/服務信息對外傳遞

 

內(nèi)容營銷(典型案例見此文:不跟蹤指標,不免費試用,ToB公司Ahrefs照樣年增長率65%

 

項目優(yōu)先級排序

 

跨部門協(xié)調(diào)

 

活動組織

 

資源需求

 

招聘

 

銷售拓客/客戶成功

 

產(chǎn)品研發(fā)

 

新人培訓/銷售培訓

 

 

三、寫在最后

 

上述數(shù)據(jù)報告的完整結論是:業(yè)務優(yōu)秀的公司相比其他公司,在以下十個方面表現(xiàn)得更好。

 

超過2倍以上可能創(chuàng)建用戶畫像

 

超過2倍以上可能形成正式的用戶畫像文件

 

7.4倍更可能在近半年內(nèi)更新過他們的用戶畫像

 

用戶畫像信息來源更加多樣化

 

采用了定性訪談調(diào)研方式

 

2.3倍更可能理解客戶的購買動機

把整個購買決策鏈中的人納入考慮

 

3.8倍更可能有專門負責用戶畫像的內(nèi)部員工

 

2.4倍更可能使用用戶畫像進行客戶需求挖掘

 

根據(jù)用戶畫像對數(shù)據(jù)進行分類,更多采用組織基本信息之外的因素。

 

 

最好根據(jù)數(shù)據(jù)分析和多方面的溝通反饋,持續(xù)迭代更新用戶畫像。

 

理想情況是:隨著時間推進,公司面向的不同角色用戶形象會越來越清晰,市場和銷售部門開展工作越來越手里有糧,心里不慌。

 


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